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    <title>DSpace Collection:</title>
    <link>http://hdl.handle.net/20.500.11960/2373</link>
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    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:43:48 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-08-28T00:43:48Z</dc:date>
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      <title>O papel dos jogos ao longo da vida</title>
      <link>http://hdl.handle.net/20.500.11960/4067</link>
      <description>Title: O papel dos jogos ao longo da vida
Authors: Lima, Andreia Maria Novo; Moreira, Teresa; Ferreira, Salomé; Campos, Maria Joana; Lourenço, Marisa
Abstract: Os jogos desempenham um papel crucial no desenvolvimento humano, moldando e adaptando-se às diversas fases da vida e pelos interesses individuais. Desde as primeiras brincadeiras infantis, que estimulam a criatividade e a coordenação motora, até os jogos de tabuleiro estratégicos, que promovem o pensamento crítico e a socialização na adolescência e na idade adulta. Além disso, os videojogos ajudam os idosos a manterem-se mentalmente ativos e socialmente envolvidos. A essência dos jogos evolui ao longo do ciclo vital, adaptando-se às necessidades e capacidades de cada etapa da vida e ao contexto social, bem como ao desenvolvimento da tecnociência. Este capítulo explora detalhadamente como os jogos contribuem para o desenvolvimento e manutenção das capacidades motoras e cognitivas, destacando sua importância em cada etapa da vida.&#xD;
Analisaremos evidências científicas e exemplos práticos para ilustrar como diferentes tipos de jogos podem beneficiar o desenvolvimento infantil, a capacidade de resolução de problemas na juventude, a manutenção das habilidades cognitivas na idade adulta e a prevenção do declínio cognitivo na velhice.</description>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.11960/4067</guid>
      <dc:date>2024-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>O poder da gamificação nas alterações cognitivas</title>
      <link>http://hdl.handle.net/20.500.11960/4066</link>
      <description>Title: O poder da gamificação nas alterações cognitivas
Authors: Lima, Andreia Maria Novo; Moreira, Teresa; Ferreira, Salomé; Silva, Mafalda; Fernandes, Carla Sílvia
Abstract: Na última década têm-se verificado um crescente interesse pelo desenvolvimento das tecnologias da informação e dos jogos sérios. Os jogos sérios têm sido aplicados em diferentes contextos, nomeadamente, na educação e na saúde.&#xD;
A gamificação é uma abordagem inovadora que tem sido cada vez mais utilizada para promover mudanças positivas nos processos cognitivos, tanto em contextos educacionais quanto de saúde, devido à redefinição dos métodos mais tradicionais. Constituiu-se como uma ferramenta pedagógica e terapêutica que promove a capacitação, a motivação e, consequentemente, a eficácia na aprendizagem e na reabilitação cognitiva. Neste sentido pretende-se compreender mais aprofundadamente como a gamificação pode influenciar as funções cognitivas e quais os mecanismos subjacentes.</description>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.11960/4066</guid>
      <dc:date>2024-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Percepção do estado de saúde mental da população de Paredes de Coura</title>
      <link>http://hdl.handle.net/20.500.11960/4064</link>
      <description>Title: Percepção do estado de saúde mental da população de Paredes de Coura
Authors: Camacho, Andrea; Miranda, Adriana; Ferreira, Inês; Barbosa, Mariana; Graça, L.C.C; Sá, Diana
Abstract: Introdução: Apesar da conceção de Saúde Mental não ser consensual entre a população, a mesma é entendida como sendo um estado de bem-estar, através do qual o indivíduo consegue executar as suas capacidades em situações de stress, trabalhando de forma produtiva e frutífera para a comunidade onde se encontra inserido (Comissão das Comunidades Europeias [CCE], 2005). Assim, e uma vez que o enfermeiro assume um papel preponderante na intervenção em saúde, cabe-lhe intervir em saúde mental, promovendo-a.&#xD;
Objetivos: Descrever o estado de saúde mental da população de Paredes de Coura, no ano 2015.&#xD;
Metodologia: O estudo decorreu em meio natural, segundo um desenho descritivo, inserido num paradigma quantitativo. Trata-se de um estudo transversal e epidemiológico. A recolha de dados foi realizada através de um inquérito por entrevista, tendo por base o IV Inquérito Nacional de Saúde. Para avaliação da probabilidade de sofrimento psicológico foi utilizado o Mental Health Inventory-5. A amostra de 441 pessoas foi estratificada por freguesia, recorrendo ao método de Kish para a seleção das unidades amostrais.&#xD;
Resultados: A amostra é maioritariamente do sexo feminino (56,2%), com idades compreendidas entre os 0 e os 99 anos, sendo que a média é de 56,49 ± 21,674 anos e o grupo etário predominante corresponde às pessoas com mais de 65 anos. A maioria da população, (73,2%), não apresenta provável sofrimento psicológico.&#xD;
Conclusões: Esta população encontra-se maioritariamente sem provável sofrimento psicológico, o que pode estar relacionado com o contexto de estudo e a rede de suporte social existente.</description>
      <pubDate>Fri, 01 Jan 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.11960/4064</guid>
      <dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Determinantes da percepção de saúde mental em adultos de Viana do Castelo</title>
      <link>http://hdl.handle.net/20.500.11960/4063</link>
      <description>Title: Determinantes da percepção de saúde mental em adultos de Viana do Castelo
Authors: Graça, L. C.C.; Araújo, Clara; Pereira, Maria Aurora Gonçalves; Cracel, Maria Cândida Cracel
Abstract: Contexto: a saúde mental é o estado de bem-estar através do qual os indivíduos reconhecem as suas capacidades e habilidades, são capazes de se confrontar com o stress normal da vida, trabalhar de forma produtiva e frutífera e contribuir para a comunidade (who, 2005), sendo influenciada por determinantes modificáveis e não modificáveis&#xD;
Objetivo(s): analisar determinantes da percepção de saúde mental em adultos de viana do castelo Metodologia: estudo descritivo correlacional, com uma amostra de 1618 adultos, estratificada por secção de freguesia. O instrumento de colheita de dados foi o mental health inventory (mhi-5) na versão de ribeiro (2001), revelando boa consistência interna (alfa de cronbach: 0,882).&#xD;
Resultados: na amostra predominam as mulheres (60,4%), os casados (62,2%), os com ensino básico (52,1%) e a exercerem uma profissão (50,8%). A média da idade é de 43,43±13,97. Há 53,7% dos adultos que referem doença crónica. Relativamente à saúde mental 20,8% apresenta provável sofrimento psicológico. Observam-se diferenças quanto ao sexo, escolaridade, ocupação, estado civil e presença de doença crónica.&#xD;
Conclusões: dos resultados emerge a necessidade de intervir junto populações mais vulneráveis, através de redes de proximidade, com vista a aumentar a resiliência</description>
      <pubDate>Fri, 01 Jan 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.11960/4063</guid>
      <dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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